2015.04.25 (Sat)
ディアボリック*3なので種族撃破時SP+5カード1種類。
+6古びたサンダルとのセット効果は・・・
カード1種類、精錬値が3上がるに追加でAtk+10、Matk+10。
悪魔種族敵撃破時、HP30回復、SP3回復。
よって
ATK+20 MATK+20 HP60回復、SP6回復
SP回復は元々ディアボリックカード*3の効果があるので+15。
合計21回復。

気分的にはディアボリックカードをさらにもう一枚挿したみたいな感じですね。
HP回復はほとんど誤差みたいな感じかなぁ・・・。
地味~にHPの減りが緩やかになったかな?みたいな。
SP問題は元々ハーモニー導入時点で解決してたので特に思うことは無く。
ただSP回復が多いことに越したことはないので、サンダルにはソヒーカードを挿すつもりです。
シミュったらINTが高いせいか、エギラより回復量が1多くMAXSPも多くなりました。
精錬祭でサンダルが24キャラ分手に入るので、ポイントで手に入れたコレ以外に24個。
1個ぐらい+9にならないもんかなぁ・・・。
( ´∀`)<ルヴァンシールドみたいにね
+6古びたサンダルとのセット効果は・・・
カード1種類、精錬値が3上がるに追加でAtk+10、Matk+10。
悪魔種族敵撃破時、HP30回復、SP3回復。
よって
ATK+20 MATK+20 HP60回復、SP6回復
SP回復は元々ディアボリックカード*3の効果があるので+15。
合計21回復。

気分的にはディアボリックカードをさらにもう一枚挿したみたいな感じですね。
HP回復はほとんど誤差みたいな感じかなぁ・・・。
地味~にHPの減りが緩やかになったかな?みたいな。
SP問題は元々ハーモニー導入時点で解決してたので特に思うことは無く。
ただSP回復が多いことに越したことはないので、サンダルにはソヒーカードを挿すつもりです。
シミュったらINTが高いせいか、エギラより回復量が1多くMAXSPも多くなりました。
精錬祭でサンダルが24キャラ分手に入るので、ポイントで手に入れたコレ以外に24個。
1個ぐらい+9にならないもんかなぁ・・・。
( ´∀`)<ルヴァンシールドみたいにね
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